Description

vous pouvez l'appeler "punch people into oblivion simulator" ce jeu était censé être un test du système de ragdoll que j'ai essayé de faire, et il s'est avéré être une poubelle pour mes amis (et moi aussi) de jeter des trucs aléatoires. ce jeu va probablement être retravaillé dans le futur, principalement parce qu'il s'est égaré trop loin du chemin que je voulais prendre.
Il n'y a actuellement aucune expérience en cours.